﻿using System;
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namespace ConsoleApp1
{

    class Program
    {
        //定义一个结构体，名为PersonStruct，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
        //在主方法中，创建一个PersonStruct结构体对象p1，为p1的成员变量赋值。
        //再声明一个PersonStruct结构体变量p2，把p1赋值给p2，改变p2的姓名，打印p1的内容。

        //定义一个类，名为PersonClass，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
        //在主方法中，创建一个PersonClass对象p3，为p3的成员变量赋值。
        //再声明一个PersonClass变量p4，把p3赋值给p4，改变p4的姓名，打印p3的内容。
        struct PersonStruct
        {
            public string name;
            public int phone;
            public string a;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            PersonStruct p1;
            p1.name = "杨";
            p1.phone=666;
            p1.a = "家";
            PersonStruct p2 = p1;

            p2.name = "???";
            Console.WriteLine(p1.name);

            PersonClass p3 = new PersonClass("杨",999,"家");
            PersonClass p4 = p3;
            p4.Name = "!!!";
            Console.WriteLine(p3.Name);
        }
    }
}
